Articoli inerenti realtà virtuale

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Apple ha acquisito Vrvana, specializzata in visori per la realtà virtuale

A Cupertino i lavori sulla realtà virtuale e su quella aumentata procedono a passi sempre più veloci, tanto che è necessario acquisire di tanto in tanto nuove eccellenze del campo. È il caso di Vrvana, una società che ha sviluppato un visore VR chiamato Totem. Apple non ha...

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Apple è al lavoro con Carl Zeiss nella progettazione di occhiali per la realtà aumentata

In questi ultimi anni si è molto dibattuto in merito alla realtà virtuale e alla realtà aumentata. Abbiamo visto la nascita di diversi dispositivi, alcuni riusciti ma che non hanno mai sfondato sul mercato, altri annunciati come rivoluzionari e poi rivelatisi un completo...

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Tim Cook si schiera di nuovo a favore della realtà aumentata

In una intervista rilasciata a BuzzFeed, il CEO di Apple Tim Cook ha nuovamente rimarcato che fra la realtà aumentata e quella virtuale preferisce decisamente la prima. Il motivo è presto detto: mentre la realtà virtuale, in virtù di come essa stessa è strutturata, limita...

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Google presenta Daydream View, il visore per la realtà virtuale

Molto probabilmente il 2016 sarà ricordato per l'abbondanza di lanci di visori per la realtà virtuale: il primo ad arrivare sul mercato è stato il Gear VR, poi l'Oculus Rift, e, a fine mese, vedrà a luce il tanto atteso PlayStation VR. Nel frattempo, parecchi altri...

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Apple è interessata alla realtà aumentata più che a quella virtuale

Non si scopre certamente oggi l'interesse di Apple per la realtà virtuale. Negli anni abbiamo avuto diverse notizie su acquisizioni e brevetti registrati riguardanti questa tecnologia; alcune indiscrezioni hanno anche ipotizzato l'arrivo futuro di un visore Made in Cupertino....

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Recensione: VR SKY CX–V3, visore per la realtà virtuale all-in-one a basso costo

Il campo dei visori per la realtà virtuale sta conoscendo una forte espansione, grazie anche all’ingresso nel mercato di competitor come Sony che, ad ottobre di quest’anno, lancerà il PlayStation VR, risposta secca al Rift di Oculus, società che, invece, ha preferito...

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Surround 360: la videocamera open-source di Facebook per la realtà aumentata

Nell'ultimo anno Facebook e YouTube hanno introdotto i video a 360°, una nuova forma di intrattenimento su cui stanno puntando molto e che, anche se ancora poco diffusa, sembra essere gradita dagli utenti. Per creare contenuti adatti servono delle videocamere...

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Apple ora vende il visore VR di View-Master nei propri store

Come riporta 9to5mac, in queste ore Apple sta iniziando a vendere nei propri store fisici e online USA il View-Master. Il visore, simile al Samsung Gear VR, attraverso l'inserimento di un iPhone (o di qualsiasi smartphone Android) permette di vivere un'esperienza virtuale a 360...

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Realtà virtuale in Apple, tra acquisizioni e team segreti

La lista di settori in cui Apple ha "flirt" più o meno concreti è alquanto ricca: in testa troviamo di certo automobili, servizi televisivi e... Realtà virtuale, o anche aumentata. Rispetto alle altre due è forse la più sottotraccia, ma ciò non le impedisce periodicamente...

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Magic Leap, la startup della realtà aumentata raggiunge finanziamenti da record

Magic Leap, un nome che a molti potrebbe non dire nulla ma che sembra stia diventando la più promettente startup in ambito tecnologico. Al momento il progetto è supersegreto e anche le dimostrazioni pubbliche sono state sporadiche e limitate. Solo gli addetti ai...

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Apple mostra interesse per la realtà virtuale e cerca sviluppatori

Il settore della realtà virtuale è un altro di quelli più caldi per il prossimo futuro. Aziende come Facebook, grazie all'acquisizione di Oculus, ci stanno investendo pesantemente, mentre altre, tra cui l'onnipresente Samsung, stanno avanzando in modo più graduale,...

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Facebook si pappa Oculus per la realtà virtuale

Dalle campagne di crowdfunding partite da Kickstarter e simili stanno uscendo progetti sempre più interessanti ed uno di questi è stato Oculus VR. Si tratta di un casco per la realtà virtuale che consente all'utente di immergersi nel gioco per guardarlo dall'interno. Muovendo...