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Ma quanto è brutto l’Android Market? Un paragone, una considerazione ed una conclusione

Scritto da: Maurizio Natali Pubblicato alle 15:40 in: iPad / iPhone
18mag

Ogni tanto mi piace stuzzicare anche i tanti fan di Android, i quali già staranno storcendo il naso per il titolo. Ma vediamo di chiarire bene il punto.

Apple insiste nel voler portare tutti i programmatori ad usare solo ed esclusivamente il proprio ambiente di sviluppo per creare app per iPhone/iPod touch ed iPad. E abbiamo visto che questo ha causato non poche polemiche e la scelta di non accettare più app sviluppate con altri tool (vedi Adobe Flash) causerà forse un’indagine dell’antitrust.

Ora, mi trovavo a fare una riflessione e vorrei avere anche il vostro parere in merito. Ho dato un’occhiata al rinnovato Android Market e ad alcune delle sue applicazioni e giochi. Tra le top app acquistate ho trovato Assassin’s Creed, che conosco bene per averci giocato sul mio iPhone.

Ora, questo è uno screenshoot del gioco per Android:

android assassins creed

E questo uno dello stesso identico gioco, sviluppato sempre da Gameloft, ma per iPhone OS:

iphone assassins creed

Penso sia inutile aggiungere considerazioni, le immagini sono piuttosto chiare.

Soprattutto se mettiamo sul piatto della bilancia anche il fatto che gli iPhone sono da sempre oggetto di derisione della concorrenza per le carenze hardware. Mentre gli altri rivali portano sul mercato le “più recenti tecnologie”, arrivando anche agli ARM Cortex A9, Apple è ferma agli A8 (anche su iPad). Allora i conti “non tornano”.

Dov’è che la piattaforma iPhone è superiore, se è vero come è vero che i prodotti finali per Android ricordano tanto quelli di un Commodore 64 paragonati a quelli per iPhone OS?

Secondo il mio giudizio grande merito va al software. Sia al sistema operativo che, come OS X per Mac, sfrutta al meglio le risorse, arrivando al punto di tralasciare in onore di queste qualsiasi orpello possa causare un “inutile” perdita di performance, come il multitasking e (guardacaso) Flash, che alla qualità dell’ambiente di sviluppo e del suo framework.

Se il risultato della chiusura di Apple in favore dei propri strumenti è questa e se è motivata da una così evidente differenza di qualità tra piattaforme concorrenti, i detrattori non dovrebbero forse ammettere che, quanto meno, ci sono delle ragioni evidenti per le quali si perseguono tali fini?

Commenti

  1. 1

    Maurizio, tu sei di parte ……………. ma quanto hai ragione!

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 15:47
  2. 2

    Maurizio scusa, c’è qualche problema con i Feed? Perché NetNewsWire non mi ha segnalato nessuno degli articoli di oggi! :(

    18 maggio 2010 ore 15:49
  3. 3

    quoto al 100%..differenza abissale

    18 maggio 2010 ore 15:50
  4. 4

    vero Firen, ci deve essere qualche problema!

    simplemal
    18 maggio 2010 ore 15:54
  5. 5

    ma …. è il mio browser che ha problemi? o non c’è il campo “cerca”? cioè uno se vuole sapere se esiste ed eventualmente scaricare “Aroundme” per Android si deve sfogliare tutto il catalogo? spero che sia un problema del mio browser…..spero……

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 15:54
  6. 6

    oltretutto nelle categorie non sono ordinate neanche per nome. Sarà il mio browser! …sarà…..

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 15:56
  7. 7

    Ah, ok. Allora non è solo un problema mio ^^

    18 maggio 2010 ore 15:56
  8. 8

    “Aroundme” sarà a pagamento o free?
    maledetto browser!

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 15:58
  9. 9

    Firen, dammi una mano, che stò per formattare il pc dell’ufficio …….

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 15:58
  10. 10

    sempre detto che l’appstore attualmente non ha eguali

    jackp0t
    18 maggio 2010 ore 16:03
  11. 11

    Proprio ora entra il mio collega ….. che in fasce di scelta del telefonino aziendale ne ha scelto uno con Android ………… gli ho fatto le condoglianze :-)

    MACchigiano
    18 maggio 2010 ore 16:04
  12. 12

    Non hai torto sul fatto che iPhone è dotato di un ARM Cortex A8, ma non sei stato molto preciso in alcune cose. L’iPhone 3GS oltre ad avere una CPU ha pure una GPU, mentre per quanto ne so, i telefoni Android attualmente (a parte il Motorola Milestone) possiedono solo una CPU e nessun chip dedicato alla grafica 3D, quindi per quanto siano più veloci i processori dei telefoni Android (1GHz il Nexus1) ovviamente accoppiata CPU+GPU è senz’altro più efficace, senza contare che : l’iPhone ormai ha una risoluzione pari alla metà dei telefoni Android (confrontandolo con il Nexus1); i “giochi seri” stanno uscendo solo ultimamente, e come successe per l’iPhone, inizialmente i giochi fatti dalla Gameloft graficamente non erano spettacolari rispetto allo standard Gameloft attuale.
    Il tuo discorso sul software più ottimizzato in questo caso è sbagliato.
    P.s. Possessore di iPhone 3GS ;)

    CuFF
    18 maggio 2010 ore 16:22
  13. 13

    @CuFF, è vero quanto dici relativamente alla GPU. Speravo che questa osservazione potesse arrivare da un AndroidFan. Di quelli che HTC ha questo, questo e quest’altro è quindi è meglio di iPhone.
    Tu dici che con una GPU vedremo su Android la stessa qualità a cui siamo abituati ora con l’IPhone? Può darsi, anzi, me lo auguro per moltissimi versi!

    simplemal
    18 maggio 2010 ore 16:40
  14. 14

    c’è giusto una dimensione di differenza, che vuoi che sia? xD

    18 maggio 2010 ore 17:43
  15. 15

    ok mi hai convinto, mi compro un cellulare Android, per i nostalgici del Commodore 64 come me è veramente il massimo…….

    18 maggio 2010 ore 18:54
  16. 16

    Per intenderci, non sono ne pro Apple o pro Android, volevo solo specificare che la differenza tra i due c’è perché giustamente l’iPhone ha un chip dedicato per il reparto 3D, mentre non tutti i telefoni Android (solo il Milestone per quanto ne so) hanno tale chip dedicato. Probabilmente, più avanti si vedranno giochi più curati sotto tutti gli aspetti anche su Android, in fondo è notevole crescita da poco tempo quindi è tutto ancora acerbo soprattutto in questo campo!
    Per adesso, secondo me non c’è telefono o piattaforma che tenga testa l’iPhone OS in questo campo, per adesso i migliori si trovano solo per iPhone e spero che sia così anche in futuro :P

    CuFF
    18 maggio 2010 ore 19:07
  17. 17

    Si, una domanda, ma che bacino di potenziali clienti hanno le applicazioni Android? se io per esempio sviluppo un app, la mia app funzionarà su tutti i modelli o solo su alcuni? questo per i programmatori potrebbe essere scoraggiante e sintomo di problematiche nella fruizione da parte degli utenti.
    Questa cosa colpirà anche iPhone con l’uscita del nuovo ci saranno versioni di app non più compatibili con il 3g e anche con il 3gs…ma è la tecnologia che va avanti.

    19 maggio 2010 ore 20:06
  18. 18

    Attenzione che ieri Gameloft ha twittato “Per i nuovi giochi 3D HD attendiamo anche il nuovo Nexus One , presto in lancio da @VodafoneIT
    3:39 AM May 19th via web”…

    20 maggio 2010 ore 13:03
  19. 19
    21 maggio 2010 ore 15:10
  20. 20

    se la superiorità di apple su android si misura nei videogiochi niente da dire….per me c’è ben altro. tantissime applicazioni di android intanto sono gratuite,al contrario di quelle di apple. a mio parere dovreste essere più equilibrati nei giudizi…

    andrea
    23 maggio 2010 ore 10:30

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